IVRC2024企画「引っ張る!切る!ハタ揚げVR」の制作で用いたソフトやツール、ハードウェア実装について一部解説を残す目的のページです。
他のプロジェクトにも応用できる内容もできるだけ盛り込んでいきたいと考えています。
なお、制作リーダーが個人的に制作全体を振り返って思うことはこちらの記事に書きました。